package com.itheima.作业.第三题;

/*
定义动物类
属性：年龄，颜色
生成空参有参构造，set和get方法
行为：eat(String something)方法(无具体行为,不同动物吃的方式和东西不一样,something表示吃的东西)

定义狗类继承动物类，行为：eat(String something)方法,看家lookHome方法(无参数)
定义猫类继承动物类，行为：eat(String something)方法,逮老鼠catchMouse方法(无参数)

定义Person类
    生成空参有参构造，set和get方法
    属性：（姓名，年龄）
    行为：keepPet( ????? ,String something)方法
    ​ 功能：喂养【宠物狗】和【宠物猫】，问号处自己思考，something表示喂养的东西
定义测试类，使用Perosn对象调用keepPet方法，实现运行结果
运行结果：
    年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的宠物
    2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
    年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的宠物
    3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
 */
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建一个人类对象
        Person p = new Person("老王",30);
        //2. 创建一个Dog对象
        Dog d = new Dog(2,"黑颜色");
        //3. 指挥人喂狗吃东西
        p.keepPe(d,"奥利给");

        //4.创建一个老李
        Person p1 = new Person("老李",25);
        //5. 创建一个Cat对象
        Cat cat = new Cat(3,"灰颜色");
        //6. 指挥人喂猫吃东西
        p1.keepPe(cat,"鱼");


    }
}
